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Text File  |  1992-06-10  |  1KB  |  42 lines

  1. MineZone ... A WildCat! BBS Door By Geoffrey Todd Carlton (C)1992
  2.  
  3. Version 1.0a
  4.     Player Gets Through Mine Zone Using "Dumb Luck"
  5.     Playfield Is Flashing Colors To Distract Player
  6.  
  7. Version 1.0b
  8.     Mine Count Is Added To Help Players Figure Out Where Mines Are
  9.     Flashing Colors Removed From Playfield
  10.  
  11. Version 1.0c
  12.     Suddenly It's Discovered That Minefiled Plays GREAT But Would
  13.        not work over modem. <OOPS!> Typo Error Fixed In Ansi Routine
  14.     Mine Map Now Reports Corret Location Of Mines
  15.     Zone 40 Error Fixed
  16.  
  17. Version 1.0d
  18.     High Score Table Added For Competitive Play
  19.     Registration Routines Added
  20.     Opening Screen Added
  21.  
  22. Version 1.0e
  23.     Minezone No Longer Redraws Screen Twice
  24.     No More Adding Points For Each Square Revisited After START AGAIN
  25.     Registration Routine Fixed
  26.     Help File Added
  27.     FIRST PUBLIC RELEASE
  28.  
  29. Version 1.0f
  30.     Update Lives Display When You Get A Free Life
  31.     Added More Pretty ANSI support
  32.     Eliminated more repeat code to make door run faster
  33.  
  34. Version 1.0g
  35.     Added 2 line check routine to eliminate re-writing of grey zones
  36.        at all times
  37.  
  38. Version 1.1a
  39.     Done Playing with Original Code. Re-wrote entire door to eliminate
  40.        20k of Source.
  41.     Speed Up Screen Writes. Playable at 2400 Baud Now...Even 1200!
  42.